Perfil ocupacional de la especialidad



El Técnico en el nivel medio en Diseño y desarrollo digital está en capacidad de:

·         Usar  las herramientas disponibles en el software de aplicación para el desarrollo de su trabajo.
·         Diseñar  páginas para la publicación de información en Internet acordes con las normas técnicas básicas, así como el uso de las herramientas y servicios disponibles en Internet para el desarrollo de su trabajo.
·         Utilizar las diferentes  herramientas de la  lógica  matemática en la solución  de problemas.
·         Utilizar los algoritmos y diagramas de flujo como herramienta para  la solución  de problemas.
·         Utilizar las herramientas y funciones básicas de la programación estructurada para la solución de problemas sencillos.
·         Diseñar aplicaciones con un nivel de complejidad acorde al nivel formativo del educando.
·         Analizar los orígenes y el desarrollo del arte y el diseño.
·         Emplear los principios de diseño en el desarrollo de diferentes proyectos.
·         Utilizar  los elementos fundamentales de la teoría del color en el diseño de diferentes proyectos.
·         Desarrollar en el grupo estudiantil los principios fundamentales del dibujo artístico en el diseño y desarrollo de diferentes proyectos.
·         Aplicar los principios fundamentales de composición artística en el diseño y desarrollo de diferentes proyectos publicitarios.
·         Ilustrar con técnicas visuales en el desarrollo de proyectos gráficos de acuerdo con los estándares de calidad.
·         Aplicar los principios de la representación de la figura humana en el diseño de proyectos gráficos.
·         Seleccionar diferentes sistemas operativos a partir de sus características técnicas.
·         Utilizar las herramientas y procedimientos básicos para la creación y mantenimiento de bases de datos.
·         Implementar los elementos relacionados con la programación orientada a objetos en la solución de problemas específicos
·         Utilizar las herramientas y funciones básicas para el  desarrollo de programas, con programación orientada a objetos en la solución de problemas específicos

·         Aplicar las herramientas y funciones básicas para el  desarrollo de programas orientados a la WEB.

·         Aplicar técnicas ilustrativas en la producción de proyectos gráficos.
·         Desarrollar proyectos gráficos aplicando diferentes expresiones estilísticas.
·         Aplicar los principios de tipografía en el diseño y el desarrollo de diferentes tipos de proyectos publicitarios.
·         Aplicar los principios del mercadeo en el diseño de proyectos publicitarios.
·         Elaborar la identidad corporativa de un ente determinado.
·         Planificar proyectos publicitarios.
·         Aplicar las herramientas de control de la calidad, con el fin de mejorar el proceso productivo.
·         Contribuir en  la creación de una cultura empresarial con el propósito  de determinar su importancia en el desarrollo económico  de un país.
·         Aplicar  un plan organizacional empresarial en el campo de la informática, teniendo en cuenta todos los aspectos administrativos de una empresa.
·         Aplicar  las normas para el para la validación de programas aplicando normas Internacional de Atributos de Calidad de Software y las distinciones: Control de Calidad y Aseguramiento de Calidad, desde la perspectiva de la Ingeniería de Software.
·         Gestionar y elaborar proyectos informáticos
·         Aplicar las herramientas y funciones básicas para el  desarrollo de programas orientados a la .NET.
·         Utilizar las funciones y de las herramientas existentes en el software para la edición y manipulación de imágenes.
·         Utilizar las funciones y de las herramientas existentes en el software de ilustración vectorial para la edición de imágenes y textos.
·         Emplear los conocimientos, las habilidades y las destrezas para el uso de las herramientas disponibles en el software para la diagramación, la edición de textos y la maquetación.

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